Entwicklungsaufgaben nah am Einsatzort ausführen

Mac in Singapur
mieten: Mac mini M4

Die Cloud-Mac-Workstation für Nutzer in Südostasien. Sie erhalten einen ganzen physischen Rechner exklusiv, keine virtuelle Maschine. Builds führen Sie per SSH aus, die macOS-Oberfläche nutzen Sie über VNC.

$20.2 pro Tag · 2 Konfigurationen · Abrechnung pro Tag / Woche / Monat / Quartal

Wählen Sie bei der Bestellung den gewünschten Standort und Abrechnungszeitraum. Verfügbarkeit, Bestellbetrag und Bereitstellungsstatus werden aktuell im Portal angezeigt.

Erst den Speicher wählen, dann die Laufzeit

Zwei M4-Konfigurationen, jeweils exklusiv

Starten Sie mit Builds und Regressionstests für ein einzelnes Projekt. Wählen Sie die passende Konfiguration anhand paralleler Aufgaben, des maximalen Speicherbedarfs und Ihres Projekt-Caches. CPU, Arbeitsspeicher und SSD sind nicht mit anderen Kunden geteilt; macOS-Oberfläche und Kommandozeile stehen vollständig zur Verfügung.

Zeitraum wechseln und Gesamtpreis vergleichen

Hier können Sie Preise vergleichen. Prüfen Sie auf der Bestellseite den endgültigen Zeitraum und Standort. Alle Preise sind in US-Dollar angegeben, nicht auf Tagespreise umgerechnet.

MetalBench 16

Geeignet für Builds einer einzelnen App, serielle Simulator-Regressionstests und temporäre Entwicklungsaufgaben, die nach Abschluss beendet werden können. Führen Sie zunächst einen vollständigen Testlauf durch und prüfen Sie den maximalen Speicherbedarf, bevor Sie mehr Parallelität einplanen.

Chip
M4
Arbeitsspeicher
16GB
SSD
256GB

$20.2/Tag

Tag
$20.2/Tag
Woche
$54.6/Woche
Monat
$101.2/Monat
Quartal
$275.3/Quartal

Für einen kurzen Testlauf eignet sich die Tagesabrechnung. Bei längerer Nutzung sollten Sie die Gesamtkosten für den voraussichtlichen Zeitraum vergleichen, statt nur auf die einzelne Zahlung zu achten.

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MetalBench 24

Geeignet für Projekte mit mehreren Targets, gleichzeitiges Debugging und Builds oder Workflows mit umfangreicheren Abhängigkeiten und Build-Caches. Wie viele Aufgaben parallel laufen, sollte sich weiterhin nach dem tatsächlichen Projektbedarf richten.

Chip
M4
Arbeitsspeicher
24GB
SSD
512GB

$39.2/Tag

Tag
$39.2/Tag
Woche
$105.8/Woche
Monat
$195.9/Monat
Quartal
$532.8/Quartal

Bei längeren Projekten lohnt sich ein Vergleich von Monats- und Quartalsabrechnung. Planen Sie für Modelldateien, Abhängigkeits-Caches und Build-Artefakte jeweils eigenen SSD-Speicher ein. Mehr SSD-Speicher ist kein Upgrade des Arbeitsspeichers.

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Erweiterungen einplanen

Wenn Sie mehr Speicherplatz benötigen, finden Sie auf der Bestellseite Optionen für +1TB SSD ab $2.4/Tag und +2TB SSD ab $4.8/Tag. Eine Thunderbolt 5-Verbindung im Daisy-Chain-Betrieb kostet ab $1.1/Tag pro Gerät. Prüfen Sie die verfügbaren Optionen und den Gesamtpreis für den gewählten Zeitraum vor der Bestellung.

Zahlungsart prüfen

Akzeptiert werden ausschließlich USDT-TRC20 sowie Visa / Mastercard / Amex (über Stripe). Abgerechnet wird in US-Dollar (USD). Welche Zahlungswege verfügbar sind, hängt von der Rückmeldung des Zahlungssystems ab. Den Bestellstatus sehen Sie nach der Zahlung im Portal.

Die Verbindung bei der Auswahl berücksichtigen

Latenz ist wichtig – eine stabile Verbindung auch

Singapur bietet Entwicklern in Südostasien einen Remote-Zugang für die Entwicklung. Die Entfernung ist ein Anhaltspunkt; die tatsächliche Nutzung hängt auch vom lokalen Internetanbieter, dem Routing zwischen Netzen, Paketverlusten und der verfügbaren Bandbreite ab.

Referenzbereich der durchschnittlichen Latenz für Südostasien

20~50ms

Dieser Wert dient als Orientierung für die regionale Netzplanung. Er ist weder eine Messung Ihrer aktuellen Verbindung noch eine Aussage darüber, dass jede Verbindung diesen Wert erreicht. Da keine einheitlichen Messdaten vorliegen, ist er weder als Messwert noch als Leistungszusage zu verstehen.

Kommandozeile und Desktop getrennt testen

Bei SSH stehen das Absenden von Befehlen und die Rückgabe von Logs im Vordergrund. VNC überträgt zusätzlich fortlaufend den Bildschirminhalt. Auch bei gleicher Round-Trip-Zeit hängt die Desktop-Nutzung von Auflösung, Bildänderungen und Bandbreite ab. Eine einzelne Latenzzahl reicht daher nicht als Bewertung aus.

Mit dem eigenen Workflow testen

Stellen Sie nach der ersten Verbindung in Ihrem üblichen Netzwerk einen Build fertig, verfolgen Sie die Test-Logs und prüfen Sie anschließend die Reaktion der Desktop-Eingabe. Bei deutlichen Schwankungen können Sie zunächst Auflösung und Farbtiefe reduzieren. Längere Builds führen Sie am besten per SSH aus.

Die physischen Rechner sind 365 Tage im Jahr in Betrieb. Der Zustand des Rechners und die Qualität Ihrer lokalen Verbindung sind zwei verschiedene Dinge. Wenn nur die aktuelle Netzwerkverbindung Probleme macht, notieren Sie bei der Fehlersuche sowohl Ihr lokales Netzwerk als auch den Zeitpunkt.

In vier Schritten zur fertigen Umgebung

Von der Konfiguration zum ersten erfolgreichen Testlauf

Planen Sie für Konfiguration, Verbindung und erste Prüfungen etwa 15 Minuten ein. Die Zeitangabe hilft bei der Planung und ist keine Zusage für die Bereitstellung. Zahlungsbestätigung und Bereitstellung können zusätzliche Zeit in Anspruch nehmen; maßgeblich ist die Anzeige im Portal.

  1. 01

    Konfiguration wählen

    Ca. 2 Minuten

    Wählen Sie Modell, Abrechnungszeitraum und Standort und prüfen Sie, ob Sie mehr SSD-Speicher benötigen. Halten Sie Projektgröße, Abhängigkeits-Cache und erwartete parallele Aufgaben in Ihrer Konfigurationsliste fest. Entscheiden Sie nicht allein anhand des Einstiegspreises.

  2. 02

    Zahlen und Bereitstellung abwarten

    Ca. 3 Minuten

    Prüfen Sie den Bestellbetrag in US-Dollar und das Zahlungssystem, dann schließen Sie die Zahlung ab. Kontrollieren Sie Zahlungs- und Bereitstellungsstatus im Portal. Eine geschlossene Zahlungsseite bedeutet nicht, dass der Rechner bereits bereitsteht. Die Bestätigungszeit der Blockchain ist in der Schätzung nicht enthalten.

  3. 03

    Zugangsdaten abrufen und verbinden

    Ca. 5 Minuten

    Rufen Sie nach der Bereitstellung IP-Adresse, Port und Zugangsdaten in den Rechnerdetails im Portal ab. Stellen Sie zuerst eine SSH-Verbindung her und prüfen Sie den Host-Fingerprint. Für die grafische Oberfläche verwenden Sie anschließend die dort angegebenen VNC-Zugangsdaten.

  4. 04

    Entwicklungsumgebung prüfen

    Ca. 5 Minuten

    Prüfen Sie Toolchain-Version, freien SSD-Speicher und Netzwerkverbindung und führen Sie anschließend die kleinste Testsuite Ihres Projekts aus. Die Zeitschätzung umfasst nur diese grundlegenden Prüfungen. Downloads von Abhängigkeiten, vollständige Builds und umfassende Regressionstests planen Sie je nach Projektgröße separat ein.

Vor der Bestellung drei Punkte prüfen

Fragen zum Standort

Sollte ich Singapur wählen, wenn ich in Südostasien bin?

Nicht unbedingt. Ein Standort in der Nähe kann ein guter Ausgangspunkt sein, doch Büro- und Heimnetzwerke sowie die Verbindungswege Ihres Teams können sich unterscheiden. Wenn Sie vor allem lange Aufgaben per SSH ausführen, achten Sie auf eine stabile Verbindung und zuverlässige Dateiübertragung. Nutzen Sie täglich den VNC-Desktop, sollten Sie zuerst die Reaktionszeit bei Eingaben und die Bildqualität bei längerer Nutzung testen. Der Standortname ersetzt keinen Test über Ihr eigenes Netzwerk.

Wie nutze ich den Referenzwert von 20~50 ms für Singapur?

Nutzen Sie den Wert zum ersten Vergleich, nicht als Abnahmekriterium. Prüfen Sie in Ihrem üblichen Netzwerk und zu den üblichen Nutzungszeiten Round-Trip-Zeit, Paketverluste und Jitter. Testen Sie anschließend die Rückgabe von SSH-Logs und die Bedienung des VNC-Desktops. ICMP kann durch Netzwerkrichtlinien beeinflusst werden. Ein einzelner Messwert sagt nichts über den ganzen Tag aus und lässt sich nicht direkt in Build-Zeit umrechnen. Wenn Sie ein Problem melden, nennen Sie bitte Zeitpunkt, Netzwerk, Verbindungsart und Fehlermeldung – aber keine Passwörter oder privaten Schlüssel.

Muss der Build-Server in Singapur stehen, wenn meine Nutzer in Südostasien sind?

Nein. Bei der Wahl des Build-Server-Standorts geht es vor allem um den Zugriff der Entwickler, den Abruf des Codes und die Übertragung der Artefakte. Der Standort Ihrer App-Nutzer bestimmt nicht automatisch, wo der Entwicklungsrechner stehen muss. Bei automatisierten Pipelines sollten Sie zuerst die Übertragungswege für Code und Artefakte prüfen. Wenn Sie häufig am Desktop debuggen, ist die Verbindung der Entwickler entscheidend. Laufzeit- und Build-Umgebung sollten getrennt bewertet werden.

Konfiguration prüfen,
dann den ersten Test starten

Legen Sie zunächst Aufgaben und voraussichtliche Mietdauer fest. Prüfen Sie auf der Bestellseite Standort, Zeitraum, Erweiterungen und Endbetrag, bevor Sie bezahlen.